UX(2)
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모바일 UX 작업 10계명(2) - Don't!
1. 첫 시도에서 완벽하려고 하지마라.모바일 앱을 디자인할 때 첫 시도에서 완벽한 디자인을 바로 만드는 것은 거의 불가능하다. 설계가 초기 요구사항을 충족시키는 경우에도 사용자 테스트 후에 새로운 요구 사항들을 발견할 수 있다. 따라서 가능한한 빨리 반복 설계 접근법을 따르고 테스트하는 것이 항상 좋다.권장사항 :프로토타이핑 및 테스트에 중점을 둔다. 신속한 프로토타이핑과 같은 강력한 기술은 디자이너가 반복적으로 작업할 수 있도록 한다. 테스트 세션에서 수집한 통찰력을 토대로 각각의 새로운 반복에서 사용자를 위한 더 나은 경험을 설계할 수 있다. 2. 혼자 설계하지 마라.앱에 대한 좋은 아이디어가 있다면 상대적으로 그것에 휘말리기 쉽고, 아이디어에 투자한 시간이 길어질수록 편견에 확신이 생길 수 있다. ..
2018.02.06 -
모바일 UX 작업 10계명(1) - Do!
모바일 디자인은 까다로운 주제이며 모바일 앱을 만들 때 고려해야 할 사항이 많다. 모바일 앱을 설계할 때 해야 할 일과 하지 말아야 할 일에 대한 실용적인 팁을 준비했다. 앱의 경험을 설계할 때 명심하자. 1. 조사부터 해라.새로운 프로젝트를 시작할 때 항상 그림판으로 바로 달려가서 목업 설계를 시작하는 것이 매력적이지만 그런 유혹을 피하는 것이 좋다. 허구적 일치성 효과 False-Consensus Effect (당신이 사용자가 아닌)를 피해야 한다. 먼저 조사부터 하자. 적절한 조사를 통해 사용자가 누구이며 그들에게 정말로 필요한 것이 무엇인지 파악할 수 있다. 목표는 타겟층과 진정으로 공감하는 경험을 만드는 것이다. 권장사항 :경쟁자 분석을 해라 . 디자인중인 앱과 유사한 앱을 찾는다. 앱의 좋아하..
2018.02.04